▓▓▓▓▓▓▓▓80后魔兽常规服( 跨职业加天赋)今日开服▓▓▓▓▓▓▓▓
本帖最后由 dbwow 于 2024-9-11 12:10 编辑独家跨职业加天赋玩法
长久稳定,可肝一切
80常规魔兽
∷∷∷全新仿官微变 全职业天赋首发 全职业可玩 极简耐玩的设置 简单上手长久保值∷∷∷
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封一切脚本 外挂 任何人一旦被查到 第一次警告封号 第二次直接永封
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宣传奖励宣传BUFF 持续升级 日积月累 长久耐玩
【腾讯文档】80后魔兽常规服说明攻略https://docs.qq.com/doc/DSHpTQUFzVHN5UmxC
猎人
技能和天赋调整加强50%,误导永久存在,宝宝也加强过,带个宝宝就可以刷,是前期冲秘境层数最快的职业,但因为本身伤害提升靠近中后期,在进入大秘境后,开始表现疲软;起飞时间:25级侍从宝石主属性:敏捷职业调整:误导CD由30秒改为3秒,并且永久存在;取消猎人射击的5码限制;天赋-野兽主宰,点数有4点提高到8点;治疗宠物频率改为1秒(宠物不容易挂,当然你的仇恨也相应提高了);宠物技能横扫变为熊德的横扫模式,并提高伤害去除公共CD(修复原版经常是各种漏扫);宠物天赋-强效耐力1级,宠物耐力总值由4%提高到10%;2级,宠物耐力总值由8%提高到20%;3级,宠物耐力总值由12%提高到30%;宠物天赋-犀牛之血1级,宠物耐力总值由2%提高到10%,受到的所有治疗效果由10%提高到50%;犀牛之血2级,宠物耐力总值由4%提高到20%,受到的所有治疗效果由40%提高到100%;宠物天赋-自然护甲:1级由5%提高到10%,2级由10%提高到20%;宠物天赋-宠物纹章:1级宠物的护甲值由5%提高到10%,躲闪几率由1%提高5%,2级宠物的护甲值由10%提高到20%,躲闪几率由2%提高10%;宠物天赋-狮心:1级宠物受到的所有昏迷和恐惧效果的持续时间由15%缩短到30%,2级由30%缩短到60%;宠物天赋-螳螂的优雅:1级宠物受到近战爆击的几率由2%降低10%,2级由5%降低到20%;宠物天赋-强化抗性:1级你的宠物所受到的奥术、火焰、冰霜、自然和暗影伤害由5%降低10%,2级由10%降低到20%,3级由15%降低到40%;宠物天赋-警卫犬:1级宠物的低吼技能产生的威胁值由10%提高到15%;2级由20%提高到30%;宠物天赋-嗜血:宠物的攻击有10%的几率(1级提高到15%,2级提高到30%)使其快乐值提高5%,并恢复5%的生命值。爆炸射击取消GCD,取消与奥术射击的共有6秒CD,调整为单独6秒CD;猎人印记取消公共冷却时间,毒蛇钉刺取消公共冷却时间改为0.2秒CD;提升猎人宠物天赋“野猪之速”效果,由100%提高到200%;狂怒释放-使你的宠物所造成的伤害提高3、6、9、12、15%,调整为30、60、90、120、150%;狂野怒火-使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,调整为100%;凶猛灵感-使在你的宠物周围半径100码内的所有小队和团队成员造成的所有伤害提高2、3%(调整为3、5%)。另外,你的奥术射击和稳固射击造成的伤害提高3、6、9%(调整为10、20、30%);野兽之心-使你的所有伤害提高10%(调整为20%),并当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,对目标造成的伤害提高10%(调整为30%),所有法术所消耗的法力值降低50%,效果持续10秒;志趣相投-使你的宠物造成的伤害提高4、8、12、16、20%(调整为40、80、120、160、200%)。当你的宠物处于激活状态下时,你和你的宠物的移动速度提高$s2%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加;野兽主宰-额外的8点(调整为12点)宠物技能点数;夺命射击-使你的远程武器的爆击几率提高1、2、3、4、5%(调整为使你的远程武器的爆击几率降低1、2、3、4、5%,暴击伤害提高1、2、3、4、5%);强化奥术射击-使你的奥术射击造成的伤害提高5、10、15%(调整为15、30、45%);战斗经验-使你的敏捷和智力总值提高2、4%(调整为4、8%);远程武器专精-使你的远程武器伤害提高1、3、5%(调整为5、10、15%);狙击高手-使你的爆击几率提高1、2、3、4、5%,稳固射击、瞄准射击和奇美拉射击的法力值消耗降低5、10、15、20、25%(调整为使你的爆击伤害提高1、2、3、4、5%,稳固射击、瞄准射击和奇美拉射击的法力值消耗提高10、20、30、40、50%);死亡标记-使你的射击和你的宠物的特殊技能对于被标记的目标造成的伤害提高1、2、3、4、5%(调整为4、8、12、16、20%),并使你的瞄准射击、奥术射击、稳固射击、杀戮射击和奇美拉射击的爆击伤害加成提高2、4、6、8、10%(调整为3、6、9、12、15%);强化追踪-在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物和亡灵时,猎人对被追踪的目标造成的所有伤害提高1、2、3、4、5%(调整为3、6、9、12、15%);陷阱掌握-冰霜陷阱和冰冻陷阱 - 持续时间延长10、20、30%(调整为20、30、40%)。献祭陷阱、爆炸陷阱和黑箭 - 造成的持续伤害提高10、20、30%(调整为20、40、60%)。毒蛇陷阱 - 毒蛇的数量增加2、4、6(调整为4、6、8);生存本能-受到的所有伤害降低2、4%(调整为4、6%),奥术射击、稳固射击和爆炸射击的爆击几率提高2、4%(调整为暴击上盖提高3、5%);荒野猎手-使你和你的宠物的攻击强度和远程攻击强度提高,数值相当于你的耐力总值的10、20、30%(调整为20、40、60%);T.N.T.-使你的献祭陷阱、爆炸陷阱、爆炸射击和黑箭造成的伤害提高2、4、6%(调整为5、10、20%);毒性钉刺-你对所有受到你所施加的毒蛇钉刺的目标造成的伤害提高1、2、3%(调整为5、10、15%);战术大师-你的远程攻击命中后有10%的几率使你的所有攻击的爆击几率提高2、4、6、8、10%(调整为伤害提高2、4、6、8、10%),效果持续8秒;黑箭-向目标射出一支黑箭,使你对其造成的所有伤害提高6%(调整为6、8、10、12、14、16%);狙击训练-使你的杀戮射击的爆击几率提高5、10、15%(调整为暴击伤害提高5、10、15%)。当你站定6秒以上时,可以获得狙击训练效果,使你的稳固射击、瞄准射击、黑箭和爆炸射击的伤害提高4、8、12%(调整为20、40、60%),持续15秒;狩猎小队-使你的敏捷总值提高1、2、3%(调整为2、4、6%);【野兽守护】自身和宠物的近战加成由10%调整为20%;【雄鹰守护】对远程攻击强度的提高1到8级调整为10、12、14、16、18、20、22、24%;【龙鹰守护】1、2级由之前的远程攻击强度提高15%,调整为法术伤害提高10、15%;【豹群守护】移动速度提高由30%调整为50%;【猎豹守护】移动速度提高由30%提高为60%;【灵猴守护】额外增加受到的伤害降低10%效果;【野性守护】1、2、3、4级增加自然法术伤害提高10、15、20、25%效果;
法师
技能和天赋调整加强40%,法系里输出最高,机动性最高,缺点是前中期没有回血,吸血技能,需要靠宝石和泰坦披风才能有生存力,虽然双盾都加强了,但到后期依然比较脆;主属性:智力职业调整:寒冰箭公共CD调整为0.2秒;法师火球术公共CD调整为0.2秒;法师 灼烧公共CD调整为0.2秒;法师 奥术飞弹取消公共CD(避免急速高了卡公共CD);法师 奥术冲击消耗稍由7%降低到5%,取消公共CD(避免急速高了卡公共CD);法师 炎爆术消耗由22%降低到18%,取消公共CD调整为0.2秒单独CD;法师 冰枪术取消公共CD,调整为1秒单独CD;法师 天赋-元素大师:你的法术爆击之后会为你回复该法术所消耗基础法力值的10%(调整为1级15%、2级30%、3级50%);法师 水元素技能:水箭施法时间由2.5秒降低到2秒,伤害提高200%;冰冻术伤害提高200%(稍微能拉得住了);法师 冰霜新星雕纹-你的冰霜新星的目标在解除冰冻效果之前可以承受的伤害由20%提高到50%;法师 魔法饮料恢复量加倍(针对后期属性大幅提升的情况);法师 魔法食物恢复量加倍(针对后期属性大幅提升的情况);霜火之箭取消公共CD调整为0.2秒单独CD;修复法师天赋奥术坚韧对整体智力加成的问题,但考虑到原版在微变中加成过于变态,调整每级的加成比例为20%、40%、60%;法师制作的6级法力宝石效果调整为恢复8890到11000点魔法值和生命值;
术士
技能和天赋调整加强50%,毁灭系输出类型和法师相似,但没有法师的机动性强,只是混乱之箭可忽视魔抗和魔免,唯一法系里可以对抗魔免的技能;主属性:主精神,辅智力职业调整:技能伤害提高50%:痛苦诅咒取消公共CD调整为1秒单独CD;腐蚀术取消公共CD调整为1秒单独CD;痛苦无常取消公共CD(上DEBUFF不再磨磨唧唧的等公共CD);生命分流取消公共CD,单独CD1秒(1秒1次狂按不会猛下血);雕纹-恐惧术:承受伤害由20%提升到1000%;术士的元素诅咒取消公共CD;灵魂链接技能-宠物分担的伤害伤害由20%提高到50%;恶魔之拥提高的耐力加成提高到5、10、15%;恶魔韧性使你受到的近战和法术暴击的几率调整为3、6、9%,宠物恶魔受到的伤害调整为40、60、80%;恶魔战术调整为使你暴击率不变,恶魔宠物的暴击率提高10、15、20、25、30%;强化恶魔战术恶魔宠物的暴击几率提高到20、40、60%;邪能活力使你的恶魔宠物的耐力和智力提高调整为10、20、30%,你的生命值和法力值上限提高调整为2、4、6%;术士[暗影箭]取消公共冷却时间,调整为0.2秒的单独冷却时间;虚空行者-【受难】冷却时间由2分钟调整为20秒,产生的威胁值提高9倍;【折磨】产生的威胁值提高29倍;恶魔卫士-【痛楚】【折磨】产生的威胁值提高29倍;【语言诅咒】使其所有法术的施放时间延长25、30%调整为35、50%;【虚弱诅咒】目标的近战攻击强度降低效果由具体点数调整为百分比,最高降低50%近战攻击强度,但持续时间缩短为10秒,冷却时间为1分钟;技能[燃烧]取消公共CD改为0.2秒单独CD;[火焰冲撞]当你的灼热之痛或燃烧法术打出爆击之后,你的火焰和暗影伤害提高2、4、6(调整为10、15、20)%;天赋[恶魔学识大师]小鬼-使你的火焰伤害提高1、2、3、4、5(调整为2、4、6、8、10)%,你的火焰法术的暴击几率(调整为暴击伤害)提高1、2、3、4、5%;魅魔-使你的暗影伤害提高1、2、3、4、5(调整为2、4、6、8、10)%,你的暗影法术的暴击几率(调整为暴击伤害)提高1、2、3、4、5%;虚空行者-受到物理攻击时承受的伤害降低2、4、6、8、10(调整为5、10、15、20、25)%;地狱猎犬-受到的所有法术伤害降低2、4、6、8、10(调整为5、10、15、20、25)%;恶魔卫士-造成的所有伤害提高1、2、3、4、5(调整为2、4、6、8、10)%,受到的所有伤害降低1、2、3、4、5(调整为1、5、10、15、20)%。[恶魔增效]-使小鬼的爆击几率提高20(调整为100)%,持续30秒(调整为30分钟);你的虚空行者的生命值上限暂时提高20(调整为50)%,通过攻击产生的威胁值提高20(调整为100)%,持续20秒(调整为30分钟);使恶魔卫士的攻击速度提高20(调整为50)%,持续15秒(调整为1分钟);
牧师
技能和天赋调整加强70%,具备法师的和痛苦术士的机动性,伤害仅此于术士,因为有强大的恢复技能和吸收盾的支持,生存力强于术士,中后期较依靠卡天赋提升;主属性:主精神,辅智力职业调整:技能伤害提高50%:修复调整暗牧天赋-强化吸血鬼的拥抱效果,1级效果33%,2级效果67%;心灵震爆CD由8秒调整为5秒;天赋强化心灵震爆:每一级减少1秒CD,点满后震爆没有CD;暗言术:痛取消公共CD调整为1秒单独CD;精神鞭笞取消公共CD,调整为单独CD1秒,精神鞭笞的持续时间由3秒延长到10秒。天赋-强化暗言术:痛伤害加成由3%、6%提高到10%、20%;护腕ST技能多目标加入心灵震爆:攻击距离延长1、2、3、4、5码,额外攻击目标增加1、2、3、4、5个,施法时间降低0.1、0.1、0.1、0.1、0.1秒;牧师天赋专注意志:由之前使你的法术爆击几率提高1%、2%、3%。在受到爆击之后获得专注意志效果,受到的所有伤害降低2%、3%、4%,受到的治疗效果提高3%、4%、5%,可叠加最多3次。效果持续8 秒。调整为:使你的法术爆击伤害提高2%、4%、8%。在受到爆击之后获得专注意志效果,受到的所有伤害降低4%、6%、8%,受到的治疗效果提高6%、8%、10%,可叠加最多3次。效果持续15 秒。吸血鬼的拥抱改为永久持续状态;暗影集中:使你的暗影法术命中几率提高1、2、3%,法力值消耗降低2、4、6%。调整为使你的暗影法术伤害提高1、2、3%,法力值消耗提高5、10、15%;心灵集中:使你的心灵震爆、精神控制、精神鞭笞和精神灼烧所消耗的法力值降低5、10、15%。调整为使你的心灵震爆、精神控制、精神鞭笞和精神灼烧所消耗的法力值提高5、10、15%,伤害提高2、4、6%。精神敏锐:使你的瞬发法术所消耗的法力值减少4、7、10%。调整为使你的瞬发法术所消耗的法力值增加5、10、15%,伤害提高1、3、5%。专注意志:使你的法术爆击几率提高1、2、3%,在受到爆击之后获得专注意志效果,受到的所有伤害降低4、6、8%,受到的治疗效果提高3、4、5%,可叠加最多3次。效果持续8秒。调整为使你的法术爆击伤害提高1、2、3%,在受到爆击之后获得专注意志效果,受到的所有伤害降低6、8、10%,受到的治疗效果提高3、4、5%,可叠加最多5次。效果持续8秒。争分夺秒:使你的真言术:盾所吸收的伤害值提高,数值相当于你的法术强度的1、2、3、4、5%。调整为使你的真言术:盾所吸收的伤害值提高,数值相当于你的法术强度的100、130、150、170、200%。扭曲信仰:你的法术强度提高,数值相当于你的精神总值的4、8、12、16、20%。另外,如果目标受到了你的暗言术:痛的影响,则你的精神鞭笞和心灵震爆对该目标造成的伤害提高2、4、6、8、10%。调整为你的法术强度提高,数值相当于你的精神和智力总值的4、8、12、16、20%。另外,如果目标受到了你的暗言术:痛的影响,则你的精神鞭笞和心灵震爆对该目标造成的伤害提高5、10、15、20、25%。天赋[扭曲信仰]目标受到了你的暗言术:痛的影响,则你的精神鞭笞和心灵震爆对该目标造成的伤害提高5、10、15、20、25%(调整为10、20、30、40、50%);[悲惨]你的暗言术:痛、精神鞭笞和吸血鬼之触使目标被伤害性法术命中的几率提高1、2、3%(调整为10、20、30%),持续24 秒。并使你的心灵震爆、精神鞭笞和精神灼烧受到的法术强度加成提高5、10、15%(调整为15、25、40%);[能量集中]使你的法术伤害和治疗效果提高2、4%(调整为10、20%);[启迪]使你的精神总值提高2、4、6%(调整为5、10、15%),法术急速提高2、4、6%(调整为5、10、15%);[苦修]取消公共CD,调整为0.2秒的单独冷却时间;【真言术:障雕文】在暗影形态下,你的非周期性法术爆击可以使你的法术强度提高,数值相当于你的精神值的30%(调整为50%); 【心灵之火】触发层数由20层提高到200层,护甲获得提高5倍,第7级获得的法术强度提高10倍,第8级提高20倍;【暗影恶魔】的持续时间由15秒提高到30分钟,暗影魔的技能【暗影爬行】5秒内造成的伤害提高15%,调整为10秒内伤害提高300%,1分钟冷却时间。【精神控制】控制最高等级为32的人型目标,持续1分钟,调整为82级,持续15秒;天赋[心灵之力]使你的智力(增加精神)总值提高3、6、9、12、15%;
萨满
技能和天赋调整加强50%,伤害和术士持平,唯一好处是前期不需要多目标的ST,少去了一部分洗属性的痛苦,因为有自身恢复技能,前期算是比较好发展的职业,推荐天赋是元素;主属性:主智力,辅精神职业调整:闪电箭取消公共CD调整为0.2秒单独CD,闪电链GCD改为0.2秒;幽灵狼室内可用;闪电链、风怒武器、冰封武器取消公共CD,大地生命效果触发几率由20%提高到80%,增强天赋聪慧,使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的33%(1级)、66%(2级)、100%(3级),调整为50%(1级)、100%(2级)、200%(3级);增强天赋野性狼魂持续时间由45秒提高到120秒,并且自身获得更强大的上古buff;熔岩猛击和火舌武器将获得20%的攻击强度加成;熔岩猛击-如果你的副手武器附加了火舌效果,这个伤害值还可以提高25%,这个效果提高到50%;【野性狼魂】召唤的幽灵狼将永久存在;萨满和战士的天赋【乱舞】避免急速高的情况下造成卡顿现象,降低了触发几率,并且增加了远程触发远程攻击速度;修复萨满天赋【元素之誓】当元素集中天赋触发节能施法效果时,你的法术伤害提高无效的问题,小队和团队成员的法术爆击几率调整为法术暴击伤害;萨满天赋【自然的祝福】智力对治疗效果的加成,加入对法术伤害的加成; 天赋[雷鸣猛击]加入法术和攻击的暴击伤害提高1、2、3、4、5%;天赋[震荡]使你的震击、闪电箭、闪电链、雷霆风暴和熔岩爆裂造成的伤害提高1、2、3、4、5(调整为4、8、12、16、20)%;大地之力图腾最高级带来的团队力量和敏捷的加成效果由5%提高到8%;火舌图腾最高级带来的团队法伤的加成效果由5%提高到10%;空气之怒图腾最高级带来的团队施法速度的加成效果由5%提高到10%;风怒图腾最高级带来的团队近战急速的加成效果由16%提高到20%;土元素图腾召唤的土元素持续时间由2分钟调整为永久;火元素图腾召唤的火元素持续时间由2分钟调整为永久;闪电雕文-使你的闪电箭造成的伤害提高由4%调整为20%;野性狼魂雕文-你的幽灵狼的攻击强度提高,数值相当于你的攻击强度的30%,调整为100%; 野性狼魂召唤的灵魂狼技能【双狼嚎叫】瞬发,15秒冷却时间你的幽灵狼发出嚎叫,迫使所有敌人攻击它们,持续6秒。调整为7秒冷却时间;增强萨套装效果【静电震击天赋的触发几率提高3%。】调整为提高10%;增强萨套装效果【使你的大地震击、烈焰震击和冰霜震击法术的爆击几率提高25%。】调整为伤害提高25%;增强萨套装效果【每当漩涡武器的增益效果叠加到5层,你即有15%的几率获得20%的攻击强度加成,持续10 秒。】调整触发几率为50%;【萨满之怒】冷却时间由1分钟调整为30秒;天赋【静电震击】你有2、4、6%的几率在使用近战攻击和技能对目标造成伤害时附加一个闪电之盾能量球的攻击;你的闪电之盾的使用次数增加2、4、6次。调整为你有10、15、20%的几率在使用近战攻击和技能对目标造成伤害时附加一个闪电之盾能量球的攻击;你的闪电之盾的使用次数增加10、30、50次;【一键分解装置】增加一个特性:可以作为空气图腾、大地图腾、火焰图腾和水之图腾使用,萨满背包有这个道具,将不再需要单独图腾工具,就可以召唤图腾了;德鲁伊
技能和天赋调整加强60%,前期法系较高职业,提升较快,前期输出流可选择愤怒或者星火,选择不单一,但因为缺乏机动性,中后期会出现疲软;主属性:智力主属性:猫德-敏捷、熊德-力量职业调整:旅行形态室内可用。雕纹-纠缠根须承受伤害由20%提升到1000%。星火术公共CD调整为0.2秒。生存本能:暂时生命提升由30%调整到50%,生存本能-冷却时间由3分钟降低到2分钟。变形大师-1级熊形态物伤提高2%调整为5%,豹形态暴击几率提高2%调整为暴击伤害提高5%。2级熊形态物伤提高4%调整为10%,豹形态暴击几率提高4%调整为暴击伤害提高10%。豹形态潜行潜行取消减30%移动速度效果。豹形态7级斜掠和9级割裂伤害由原来3秒和2秒一跳变成1秒一跳,能量消耗降低50%。狂暴的冷却时由3分钟调整为1分钟。猛虎之怒调整为提高伤害百分比,5级可到20%,持续时间由6秒延长到12秒。野蛮咆哮伤害由提高30%调整为提高60%,野蛮咆哮雕文效果由提高3%调整为提高40。熊形态割伤由3秒一跳变为1秒跳一次 最多叠加10次。狂暴回复-冷却由3分钟调整为1分钟。德鲁伊裂伤(熊)、裂伤(豹)的公共CD调整到1秒。野性侵略-使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高8、16、24、32、40%(调整为40、80、120、160、200%),凶猛撕咬技能所造成的伤害提高3、6、9、12、15%(调整为10、20、30、40、50%)。野性本能-使你的横扫技能造成的伤害提高10、20、30%(调整为20、40、60%),并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。野蛮暴怒-使你的爪击、斜掠、裂伤(豹)、裂伤(熊)和重殴技能的伤害提高10、20%(调整为20、40%)。豹之迅捷-使德鲁伊的躲闪几率提高2、4%(调整为3、6%)。生存本能-冷却时间由3分钟降低到2分钟。锋利兽爪-使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高2、4、6%(调整为伤害提高5、10、15%)。野性之心-使你的智力提高4、8、12、16、20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高8、10、15、20、30%(调整为15、20、25、30、35%),在猎豹形态下,你的攻击强度提高5、8、10、15、20%(调整为5、10、15、20、25%)。适者生存-使你的所有属性提高2、4、6%(调整为4、6、8%),被近战爆击的几率降低2、4、6%(调整为6、8、10%),在熊形态和巨熊形态下由布甲和皮甲得到的护甲值加成提高11、22、33%(调整为20、35、50%)。兽群领袖-在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径100码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击的爆击几率提高15%(调整为伤害提高15%)。兽群卫士-使你在熊形态和巨熊形态下的攻击强度提高5、10、15%(调整为10、15、20%),承受的伤害降低10、15、20%(调整为15、20、25%)。野蛮防御-你在熊形态和巨熊形态下每次打出爆击,都可以获得野蛮防御效果,使你受到的下一次物理伤害(调整为物理和法术伤害)降低,数值相当于你的攻击强度的25%。狂暴回复-每秒将最多10点怒气值转化为生命值,持续10秒(调整为20秒)。每点怒气值可以转化为生命值上限的0.3%(调整为0.5%)。巨熊形态-德鲁伊进入巨熊形态,近战攻击强度提高120点(调整为近战攻击强度提高5%),由布甲和皮甲装备获得的护甲值提高370%,耐力值提高25%(调整为30%)。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。猎豹形态-变成一头猎豹,近战攻击强度提高40点(调整为攻击强度提高15%)再加上敏捷数值,免疫变形魔法效果,并可使用多种猎豹形态下专有的技能。天赋[月神指引]使你的法术强度提高,数值相当于你的智力总值的4、8、12%,调整为“数值相当于你的智力和精神总值”;天赋[大地与月亮]你的法术伤害提高1、3、5(调整为3、9、15)%;天赋[天然完美]你的法术暴击伤害几率提高1、2、3(调整为法术暴击伤害提高3、5、8)%;
圣骑士职业调整:复仇之怒1级即可学习;天赋复仇,使你的武器攻击、法术或技能在对敌人造成爆击之后有1%/2%/3%的物理和神圣伤害加成,持续30 秒。这个效果可以叠加最多3次。加成调整为2%/4%/6%;天赋战斗精准的暴击加成修改为暴击伤害加成;天赋复仇,使你的武器攻击、法术或技能在对敌人造成爆击之后有1%/2%/3%的物理和神圣伤害加成,持续30 秒。这个效果可以叠加最多3次。加成调整为2%/4%/6%;天赋战斗精准的暴击加成修改为暴击伤害加成;天赋-圣洁怒火,愤怒之锤的爆击几率提高1%/2%调整为爆击伤害提高50%/100%,复仇之怒的冷却时间缩短30秒/60秒调整为60秒/120秒,在复仇之怒效果影响下时,你造成的所有伤害的15%/30%忽略目标的伤害减免效果调整为25%/50%忽略目标的伤害减免效果;圣骑士-神圣风暴公共冷却时间由1.5秒降低到1秒;骑士十字军打击公共CD调整为1秒单独CD; 抗性光环每级加入对应魔法的免伤效果,1到5级分别提高2、4、6、8、10%;天赋-神圣净化,你的清洁术有10%、20%、30%的几率使目标对疾病、魔法和中毒效果的抵抗几率提高30%,持续10 秒。调整为:你的清洁术有10%、20%、30%的几率使目标对疾病、魔法和中毒效果的抵抗几率提高30%、40%、50%,持续10秒。正义之锤取消公共CD,改为1秒单独CD,技能武器限制由单手近战武器,改为近战武器;强效庇护祝福,免伤3%,耐力和力量提高10%(调整为免伤6%,耐力和力量提高15%)天赋-强化正义之怒,当正义之怒处于激活状态时,你所承受的一切伤害降低2、4、6%,调整为5、10、15%。天赋-辩护,使圣骑士的伤害性攻击有一定的几率令目标的攻击强度降低23、46(调整为降低5、10%),持续10 秒。天赋-祈福,所有瞬发法术消耗的法力值减少2、4、6、8、10%(调整为法力值增加10、25、50、100、200%,造成的伤害提高2、4、8、16、25%)。天赋-定罪,使你的所有法术和攻击的爆击几率提高1、2、3、4、5%(调整增加爆击伤害提高1、2、3、4、5%)。天赋-强化正义之怒,当正义之怒处于激活状态时,你所承受的一切伤害降低5、10、15%,调整为10、15、20%;天赋-炽热防御者,当你的生命值低于35%时,你承受的所有伤害降低7、13、19%,调整为10、20、40%;天赋-神圣能量,使你的神圣法术的爆击几率提高1、2、3、4、5%,调整为暴击伤害; 战士职业调整:雷霆一击取消公共CD调整为1秒单独CD;旋风斩、利刃风暴:影响敌人由4个提高到8个;乘胜追击取消公共CD。强化防御姿态天赋,受到魔法伤害降低1级15%/2级30%;致死打击减少CD50%,由6秒到3秒;嗜血减少CD50%,由4秒到2秒,恢复生命值总量的2%提高到5%;旋风斩减少CD50%,由10秒到5秒;狂暴姿态爆击几率提高3%,调整为爆击伤害提高15%;撕裂、猛击取消公共CD调整为1秒单独CD;破釜沉舟获得最大生命值由30%提高到100%,持续时间由20秒延长到30秒;强化法术反射天赋,被法术命中几率降低由之前的2%、4%提高到8%、16%;天赋捍卫,使你的援护技能的目标受到的伤害由15%、30%提高到35%、75%;警戒的减伤效果由3%提高到10%,威胁值转移由10%提高到50%;盾墙的免伤由60%提高到90%;旋风斩触发2%吸血效果;剑刃风暴触发的旋风斩调整为战士本身的技能旋风斩;战士职业戒指调整:泰坦的强化旋风斩之力-旋风斩加成有30%提高到50%;泰坦的防御姿态之力-在防御姿态下受到的所有法术伤害降低20%。当你格挡、招架或躲闪攻击时,有100%的几率进入激怒状态,使你伤害提高60%,持续12秒。调整为:在防御姿态下受到的所有法术伤害降低20%。当你格挡、招架或躲闪攻击时,有20%的几率进入铁甲状态,使你受到的伤害减少20%,持续12秒;残忍-由增加近战暴击等级1、2、3、4、5%,调整为减少暴击等级1、3、5、7、9%,增加力量2、4、6、8、10%;统御之力-使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高1、2、3、4、5%,调整为2、4、6、8、10%;精确-使你的近战武器的命中几率提高1、2、3%,额外增加近战和远程的攻击强度提高2、4、8%;血涌-你的英勇打击、嗜血和旋风斩命中目标之后有7、13、20%的几率使你的下一次猛击技能变成瞬发,调整为20、40、60%的几率;暴怒-使周围半径100码范围内所有小队和团队成员的暴击等级提高5%,调整为全属性提高5%;神兵之力-使你的力量和耐力总值提高2、4%,精准提高2、4,调整为力量和耐力总值提高4、8%,精准提高4、8;血性狂乱-你的撕裂和重伤技能也可以使目标受到的所有物理伤害提高2、4%,调整为使目标受到的所有物理伤害提高7、15%;猝死-你的近战攻击命中之后有3、6、9%的几率令你可以立即发动斩杀技能,无论目标的生命值是多少。另外,你在使用斩杀技能之后仍可保留至少3、7、9点怒气值,调整为命中之后有5、10、15%的几率令你可以立即发动斩杀技能,使用斩杀技能之后仍可保留至少5、10、15点怒气值;主宰-你可以在战斗中使用冲锋技能,但冲锋的冷却时间延长5秒。在冲锋之后,你在10秒内施放的下一个猛击或致死打击技能的爆击几率提高25%,调整为下一个猛击或致死打击技能的爆击伤害提高25%;激励-使你的英勇打击、雷霆一击和顺劈斩技能的爆击几率提5、10、15%,调整为爆击伤害提2、4、6%;强化复仇-使你的复仇技能所造成的伤害提高30、60%,并对另外1个目标造成50、100%的伤害,调整为伤害提高50、100%,并对另外2、4个目标造成50、100%的伤害;禁令-你的盾击和英勇投掷有50、100%的几率使目标沉默3秒,盾牌猛击造成的伤害提高5、10%,调整为盾牌猛击造成的伤害提高15、30%;强化防御姿态-激怒状态,使你造成的物理伤害提高5、10%,持续12秒,调整为造成的物理伤害提高10、20%,持续12、25秒;精确格挡-你的盾牌猛击技能的爆击几率提高5、10、15%,调整为爆击伤害提高5、10、15%;盾牌反伤-每当你受到近战伤害,或格挡近战伤害,就可以对攻击者造成反弹伤害,数值相当于你的格挡值的10、20%,调整为相当于你的格挡值的100、200%;盗贼职业调整:伤害提高50%;天赋-伪装:潜行移动速度加快至正常速度、冷却减少。剑刃乱舞持续时间调整为永久,切割技能1级附带2%的吸血、2级附带5%的吸血;破甲、切割、佯攻取消公共CD;泰坦护腕的5号位置特效-剧毒斗篷延长时间每个等级都调整为2秒;盗贼切割触发的吸血效果调整为持续30秒;毒伤、影袭、出血、背刺、伏击、毁伤的公共CD调整到1秒;天赋“邪恶召唤”使你的敏捷总值提高3%、6%、9%、12%、15%,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高2%、4%、6%、8%、10%。调整为“邪恶召唤”使你的敏捷总值提高5%、10%、15%、20%、25%,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高10%、15%、20%、25%、30%。天赋“突袭”:你的终结技无法被躲闪,你的影袭、背刺、毒刃、出血和凿击技能造成的伤害提高10%,调整为20%;盗贼天赋-致命,加入同等数值的远程攻击强度的加成;天赋-[扭转局势]所有连击技能的爆击伤害就提高1、3、5%,调整为10、30、50%;天赋-[寻找弱点]攻击技能的伤害提高2、4、6%,调整为4、8、12%;天赋-[强化肾击]目标受到你的肾击技能影响后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高3、7、9%,调整为10、15、20%;天赋-[野蛮战斗]攻击强度总值提高2、4%调整为4、8%,对所有被你施加毒药效果的敌人造成的物理伤害提高2、4%调整为5、10%;天赋-[强化脚踢]额外增加目标受到的伤害提高40%;天赋-[侵犯]使你的影袭、背刺和刺骨技能的伤害提高3、6、9、12、15%调整为6、12、18、24、30%;天赋-[暗影之舞]开启后增加忽视绝大部分伤害减免效果;死亡骑士职业调整:传染调整为单独1秒CD;血虫召唤出来将获得更强大的上古buff,战斗能力大幅度提升;修复邪恶天赋-不纯的攻强转法伤,实际加成体现在魔法伤害上,面板里不会显示;修复死亡骑士饰品DB效果-鲜血打击、心脏打击、湮没和天灾打击由每层疾病效果获得的伤害加成提高40%。伤害加成提高到400%;[暗影打击]取消公共CD,改为1秒单独CD; [湮没]取消公共CD,改为0.8秒单独CD; [心脏打击]取消公共CD,改为0.6秒单独CD;[鲜血打击]和[冰霜打击]取消公共CD,改为0.4秒单独CD;[寒冬号角]死亡骑士吹响寒冬号角,产生10点符文能量值,并使周围半径30码范围内的小队或团队成员的力量和敏捷总值提高5%。持续2分钟。调整为力量和敏捷总值提高15%。持续30分钟。 支配阿彻鲁斯:在阿彻鲁斯中,死亡骑士的移动速度提高75%。调整为移动速度提高100%;符文刃舞:召唤一把符文武器独立作战,进行与死亡骑士相同的攻击动作,但只有50%的伤害。符文武器至少持续12秒。调整为造成死亡骑士额外100%的伤害。符文武器至少持续1分钟。天赋-符文能量掌握:使你的符文能量值上限提高15、30点。调整为使你的符文能量值上限提高25、50点。天赋-大墓地的意志:如果你受到的一次伤害会导致你的生命值低于35%,或者在你的生命值低于35%时发生,则该次攻击伤害降低5、10、15%。调整为该次攻击伤害降低10、20、30%。凛风冲击:取消8秒冷去时间,公共冷却时间由1.5秒改为单独0.2秒;天赋-贪婪亡者:使你的力量总值提高1、2、3%,你的食尸鬼因你的力量和耐力获得的加成提高20、40、60%。调整为使你的力量总值提高2、4、6%,你的食尸鬼因你的力量和耐力获得的加成提高50、100、150%。天赋-挽歌:你的灵界打击、湮没、暗影打击和天灾打击技能产生的符文能量值提高2.5\5点。调整为你的灵界打击、湮没、暗影打击和天灾打击技能产生的符文能量值提高5\10点。天赋-强化冰霜灵气:在激活鲜血灵气或邪恶灵气的状态下,你可以保留冰霜灵气所提供的生命值加成的4、8%。在激活冰霜灵气的状态下,你的伤害减免效果提高1、2%。调整为在你的伤害减免效果提高3、5%。天赋-强化邪恶灵气:在激活鲜血灵气或冰霜灵气的状态下,你可以保留邪恶灵气所提供的移动速度加成的8、15%。在激活邪恶灵气的状态下,你的符文冷却时间缩短5、10%。调整为你的符文冷却时间缩短10、20%。天赋-强化鲜血灵气,治疗效果2、4%提高到4%、6%。治疗量提高5、10%调整为10%、15%;天赋-强化冰霜灵气,生命值加成4、8%调整为8、12%。伤害减免3、5%调整为6、10%;技能-邪恶灵气,攻速15%调整为20%,移速15%调整为20%;天赋-贪婪亡者,食尸鬼因你的力量和耐力获得的加成提高50、100、150%提高到250、500、750%;技能-白骨之盾,3根白骨调整为10根。所有伤害提高2%调整为5%;白骨之盾雕文-增加1次调整为20次;符文刃舞雕文-持续时间延长5秒调整为25秒;食尸鬼雕文-食尸鬼的力量值、耐力值提高,数值相当于你的力量值、耐力值的40%调整为100%;技能-寒冬号角,持续时间调整为永久;天赋-瓦解,爆击几率提高调整为暴击伤害;技能-召唤石像鬼,持续时间调整为2分钟;
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